「虛擬實境」可以帶來更加栩栩如生的娛樂體驗,讓人進入彷彿科幻小說的虛擬世界,為此,各大品牌也開始推出 VR 眼鏡,從台灣品牌推出的 HTC 的 VIVE 系列、META 旗下的 Quest 與 SONY PlayStation VR 等,到蘋果推出的 Vision Pro 等應有盡有。然而 VR眼鏡的價差頗大,使用感受也大不相同,該如何著手挑選才好呢?
本篇文章實際訪問曾開箱多款電子產品、同時也是遊戲直播主的資深3C編輯菜頭,帶大家一起了解選購 VR眼鏡的訣竅以及注意事項。同時會參考網友評價、電商銷售資訊,以人氣排行榜的方式整理出10款熱門商品,這些品項都能在 momo購物網及 Yahoo購物中心等平台上購買,希望能幫助各位找到符合自身需求的 VR眼鏡,享受新世代的影音饗宴。
推薦VR眼鏡 Top 5
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AR 是在現實世界與虛擬物件互動,VR 是完全進入虛擬世界裡,MR 則結合 AR 與 VR 特色。
虛擬實境可以細分為多種不同類型,每一種的應用方式都不太一樣,其中 VR(Virtual Reality)正是多數人熟悉的虛擬實境,透過頭盔或眼鏡讓配戴者進入完全虛擬的空間,再藉由搖桿、手勢偵測與虛擬物件進行互動。
至於AR(Augmented Reality)被稱為「擴增實境」,與 VR 完全相反是建構於現實世界。利用手機、平板或是頭盔等裝置,將虛擬物件添加在現實環境之中,讓人透過設備進行互動,手機遊戲《Pokemon GO》就是最具代表性的例子。
MR(Mixed Reality)混合實境則是結合了 VR 與 AR 的特色,可以透過搖桿在真實世界添加虛擬物體並與其互動,用途更多元,但相對地技術門檻更高,因此目前主要運用在商業領域中。

蘋果 Vision Pro 替 VR眼鏡樹立標竿後,各品牌的畫質、操作性與軟體支援等各方位都大幅改良。
蘋果在2023年發表了空間運算裝置 Vision Pro,點燃虛擬實境的戰火,儘管這款產品實際上偏向 MR,但因為也支援 VR 功能,而被不少品牌視為 VR眼鏡的競爭對手,也帶動各家產品的迭代升級。
例如最新款的 VR眼鏡改以無線連接為主,並且陸續開始提供4K解析度,或是增加更為靈敏的手勢、體感操作,有著全方位的體驗升級。不過整體來說 VR眼鏡仍屬於尚未成熟的產品,許多知名軟體的支援性都有待加強,各大品牌也都還在摸索更精準的操作方式。
由於 VR虛擬實境眼鏡算是比較新的穿戴裝置,可能有許多人不太了解其運作方式與特性,接下來會針對 VR眼鏡的規格與類型進行說明,希望能協助大家尋找到適合的商品。

VR眼鏡分為可獨立運行的一體式,及須搭配電腦、PS5等的外接型,由於一體式多能外接,使用情境會更自由。
VR眼鏡可根據使用方式分成兩種類型,目前的主流是「一體式」,其內建強力的處理晶片與專屬系統,只要一開機就能立即使用,無須搭配任何設備。另一種「外接型」則類似額外的投影螢幕,需搭配遊戲主機或電腦才能觀看影片、遊玩 VR 遊戲。由於多數一體式也能支援外接設備,普遍會建議優先選擇這類 VR眼鏡,讓使用模式更靈活且不受限,有預算考量或遊戲用途明確才考慮外接型。

外接型本身沒有運算能力必須仰賴電腦,因此對於規格有比較嚴格的要求,其中又以顯卡最重要。
由於外接型的 VR眼鏡本身沒有強力的運算能力,此時便需要特別留意所搭配電腦的規格。若以熱門 Steam 平台上的 VR遊戲為標準,至少都要備妥 NVIDIA RTX 3060等級以上的顯示卡,以及 Intel i5處理器與8GB記憶體,才會有比較順暢的使用體驗。

平台本身資源豐富度或是著重路線會直接影響後續使用,可以看預計將 VR眼鏡用作娛樂還是工作為多去挑選。
有鑑於一體式的 VR眼鏡會綁定特定平台,因此選購時可先從搭配的商城資源開始著手。像是目前 Meta 旗下的 Quest 擁有最多 App 應用程式,內含有多元的遊戲與工具;而蘋果 visionOS 系統剛起步,所以軟體支援較少,但能夠與 Mac 電腦搭配使用,未來的生產力頗被看好。此外,如果主要目的在於玩遊戲,不妨選擇能外接支援 Steam 的平台,以獲得最豐富的遊戲資源。

由於影響畫質的因素太多,而 Meta Quest 3 是不少人的入門選擇且個規格皆是均標,可以直接當作標準看起。
想要追求高畫質的 VR 體驗,不能只看螢幕解析度,會影響流暢度的更新率、與沈浸感有關的視野範圍,以及攸關畫面清晰與否的 IPD 瞳距等諸多規格,都必須一併納入考量,很難從特定規格來評估。所以與其逐一比較,建議先將全球熱門且平價的 Meta Quest 3 作為規格基準,有需求時再往上挑選更高階的產品。

玩遊戲仍是以實體搖桿最方便,操作上最精準;眼控、手勢雖然不是必備,但能作為絕佳的輔助。
目前主流的 VR眼鏡通常會搭配操控搖桿,而這也是玩遊戲的必備選項,能夠提供最精準的操作,以提升操控體驗。另外,有些VR眼鏡本身具備臉部、眼球或手勢追蹤,即使這些技術尚無法完全取代實體搖桿,但可以增添操控的彈性,亦是可多加關注的加分輔助功能。

由於目前臺灣缺乏實體通路實際體驗 VR眼鏡,只能從網友分享下手,確認配重、頭戴、海綿等舒適度。
多是長時間配戴在頭上的 VR眼鏡,舒適性可謂是格外重要。例如 VR眼鏡的海棉材質是否悶熱、整體重量是否會令人感到不適,以及與頭部服貼度、配重等人體工學設計是否完善等,都是會影響配戴感的因素。然而 VR眼鏡較難在實體通路上找到試戴機會,建議多參考網友和媒體的開箱文章後再做決定。

目前多數 VR眼鏡都有為戴眼鏡的族群預留一點空間,但仍然難以避免一定程度的壓迫感,因此若預算充足,不妨考慮購買專屬的訂製鏡片。
商品 | 圖片 | 價格 | 推薦重點 | 詳情 | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
面板材質 | 單眼解析度 | 畫面更新率 | 可視範圍 | 雙面板 | 支援裝置 | 位移追蹤 | 專用控制器 | Wi-Fi | 瞳距調節 | 可配戴眼鏡 | 續航時間 | 充電時間 | 長度 | 寬度 | 高度 | 重量 | |||||
1 | Meta Quest Meta|Meta Quest 3 VR眼鏡|Meta Quest 3 | ![]() | 具備次世代處理能力,影像更流暢真實 | Pancake Lens | 2064×2208 | 72Hz、80Hz、90Hz、120Hz | 水平110度、垂直96度 | 電腦 | 2.2小時 | 2.3小時 | 515g | ||||||||||
2 | SONY索尼 Sony|PlayStation VR2|CFI-ZVR1G | ![]() | 全新互動體驗,帶來身臨其境的遊戲感受 | OLED | 2000×2040 | 90Hz、12Hz | 110度 | PS5 | 21.1cm | 18.5cm | 27.8cm | 560g | |||||||||
3 | HTC htc|VIVE XR ELITE|XR ELITE | ![]() | 全方位沉浸體驗搭載進階XR技術 | 1920×1920 | 90Hz | 110度 | 電腦 | 2小時 | 635g | ||||||||||||
4 | Photontree Photontree|Photontree PRO | ![]() | 輕巧設計結合細膩畫質,提供舒適的視覺享受 | IPS | 1920×1080 | 63度 | 電腦、手機、PS4、PS5、Switch | 8小時 | 16cm | 7cm | 5cm | 190g | |||||||||
5 | Photontree光子樹 Photontree|Photontree X|PT-X1 | ![]() | 震撼大螢幕視角結合高解析細節 | LCD | 2560×800 | 90度 | 電腦、手機、PS4、Switch、PS5、Xbox、Apple TV、Google TV、機上盒、藍光播放機 | 16cm | 7cm | 5cm | 190 | ||||||||||
6 | Geroots 暴風3D眼鏡VR Case 5 Plus | ![]() | 科技流線輕巧設計,適用多種手機 | 100度 | 手機 | 22cm | 14.3cm | 13.2cm | 450g | ||||||||||||
| 面板材質 | OLED |
|---|---|
| 單眼解析度 | 2000×2040 |
| 畫面更新率 | 90Hz、12Hz |
| 可視範圍 | 110度 |
| 雙面板 | |
| 支援裝置 | PS5 |
| 位移追蹤 | |
| 專用控制器 | |
| Wi-Fi | |
| 瞳距調節 | |
| 可配戴眼鏡 | |
| 續航時間 | |
| 充電時間 | |
| 長度 | 21.1cm |
| 寬度 | 18.5cm |
| 高度 | 27.8cm |
| 重量 | 560g |
| 面板材質 | |
|---|---|
| 單眼解析度 | 1920×1920 |
| 畫面更新率 | 90Hz |
| 可視範圍 | 110度 |
| 雙面板 | |
| 支援裝置 | 電腦 |
| 位移追蹤 | |
| 專用控制器 | |
| Wi-Fi | |
| 瞳距調節 | |
| 可配戴眼鏡 | |
| 續航時間 | 2小時 |
| 充電時間 | |
| 長度 | |
| 寬度 | |
| 高度 | |
| 重量 | 635g |
| 面板材質 | IPS |
|---|---|
| 單眼解析度 | 1920×1080 |
| 畫面更新率 | |
| 可視範圍 | 63度 |
| 雙面板 | |
| 支援裝置 | 電腦、手機、PS4、PS5、Switch |
| 位移追蹤 | |
| 專用控制器 | |
| Wi-Fi | |
| 瞳距調節 | |
| 可配戴眼鏡 | |
| 續航時間 | 8小時 |
| 充電時間 | |
| 長度 | 16cm |
| 寬度 | 7cm |
| 高度 | 5cm |
| 重量 | 190g |
| 面板材質 | LCD |
|---|---|
| 單眼解析度 | 2560×800 |
| 畫面更新率 | |
| 可視範圍 | 90度 |
| 雙面板 | |
| 支援裝置 | 電腦、手機、PS4、Switch、PS5、Xbox、Apple TV、Google TV、機上盒、藍光播放機 |
| 位移追蹤 | |
| 專用控制器 | |
| Wi-Fi | |
| 瞳距調節 | |
| 可配戴眼鏡 | |
| 續航時間 | |
| 充電時間 | |
| 長度 | 16cm |
| 寬度 | 7cm |
| 高度 | 5cm |
| 重量 | 190 |
透過 VIVE 與 Oculus 的攝影機等無線追蹤配件,就能擁有互動性更高的虛擬實境體驗,但前提是必須要具備足夠的空間才能順利移動。通常來說以坐姿為主的遊戲,大概需要2坪以上會較為保險;至於需要走動並且揮動雙手探索的類型,則建議約4坪左右才能得到較好的體驗。雖然有些商品遇到障礙物會適時提醒,但為了能盡情伸展手腳,還是需要寬廣的空間會比較安全。
第1名: Meta Quest|Meta|Meta Quest 3 VR眼鏡|Meta Quest 3
第2名: SONY索尼|Sony|PlayStation VR2|CFI-ZVR1G
第3名: HTC|htc|VIVE XR ELITE|XR ELITE
第4名: Photontree|Photontree|Photontree PRO
第5名: Photontree光子樹|Photontree|Photontree X|PT-X1
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