「惡靈古堡」系列可說是喪屍遊戲的代表作,不論是以動作元素和精緻畫面引人入勝的新作,還是帶給玩家驚悚恐怖氛圍的舊作及重製版皆有不同的迷人魅力。然而,由於它從1996年推出首款作品至今續作數量眾多,而每一款遊戲的恐怖與動作成份比例也不太相同,對於初次接觸此系列的玩家來說可能會稍微難以入門。
本次文章將解說惡靈古堡系列遊戲的挑選方式,並以排行榜形式推薦廣獲好評的「惡靈古堡2」、「惡靈古堡:啟示」等多款系列作,亦有2021最新推出的「惡靈古堡8:村莊」;其遊玩平台從 PS5、Switch,甚至是 PC 皆有支援,歡迎讀者們依據家中主機與自身喜好選擇欲遊玩的作品,一起踏入惡靈古堡的世界中!
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首先,將為讀者們介紹該如何從為數眾多的「惡靈古堡」系列作品中,選擇出符合自己遊玩需求的遊戲版本。
如果想體驗喪屍神出鬼沒的恐懼感,十分推薦選擇舊作。其除了氣氛詭譎的場景之外,生存恐怖遊戲所需的緊張、不安感與突發驚嚇等元素,皆在遊戲內發揮的淋漓盡致。不過由於前幾代作品的年代久遠,以現代的角度來看,難免會感到畫面不夠精緻。而若想追求更進一步的恐怖視覺效果,則建議挑選作品名稱加上「RE:」的重製版本,或是最新推出的「惡靈古堡8」。
另外,如對舊作有興趣、或是想從初代開始接觸此系列作的玩家,不妨購入能以優惠價格同時遊玩「惡靈古堡0 HD Remaster」與「惡靈古堡HD Remaster」兩款經典作品的 HD復刻版合輯——「惡靈古堡起源精選輯」。
若喜愛打倒喪屍的爽快感或 TPS(第三人稱視角)射擊遊戲的話,則推薦購買4~6代的幾款作品。其中不僅能使用種類豐富的槍枝或小刀等武器,還可以利用肘擊、踢擊等體術攻擊敵人;此外,由於能夠配合角色活動自由地調整畫面視角,更可享受視野寬廣且臨場感十足的遊玩感受。
「惡靈古堡」4~6代、「惡靈古堡:啟示」1、2代採用了能從角色正後方操作的肩後視角(又稱越肩視角),以及 Online Co-Op(線上合作)等遊玩模式,不但兼顧了動作與射擊遊戲的特性,其相較於舊作更為細緻的畫面加深了恐怖詭譎的氣氛,而敵人的外型也更加獵奇噁心。雖然相對來說恐怖元素較少,但做為動作類型遊戲來說依然相當優秀。
另外,對於想要體驗系列中多款作品的玩家,可以購入收錄了惡靈古堡0、1代及新作4、5、6代的超值包。如此一來會比個別單買優惠許多,還能一次品味較完整的故事內容。
PS4(PlayStation 4)幾乎支援了惡靈古堡所有的本傳作品,除了幾款衍生作品未在 PS4上推出之外,無論是舊作的畫質強化版或重製版皆能以其遊玩。雖說惡靈古堡系列作品幾乎都有同時在 Xbox、PS3、Switch 及 PC 等複數主機上推出,但為了避免買到不適用的遊戲版本,還請在入手前參考包裝標示的支援平台以及官網資訊。
補充說明,最新作「惡靈古堡8:村莊」亦支援 PS5及 Xbox Series X 等新世代主機,畫面的表現也再創系列巔峰,擁有這兩個主機的話不妨體驗看看。
雖然「惡靈古堡」最初設計為單人遊玩的遊戲類型,但從5代開始加入了多人模式,讓玩家可與同伴一起討論戰略並互相協力破關、合作打倒敵人,以不同角度體驗多元的遊戲魅力。不僅如此,若是選擇了最多支援6人線上合作的「惡靈古堡6」,不但能體驗與多名同伴一起擊倒敵人的爽快感,對於不敢獨自遊玩驚悚遊戲的玩家也十分推薦。
保護傘編年史包含了「惡靈古堡0」、「惡靈古堡」、「惡靈古堡3」的故事內容,再另外加上兩篇原創劇情可供遊玩,而玩家需要操作每章節對應的主角進行遊戲,甚至可以和朋友一起合作通過。本作的特色為第一人稱視角,且為了讓玩家能更專心地擊殺敵人以及欣賞劇情,在遊戲中去除了複雜的動作模式,以自動化前進降低操作的門檻。
然而,因為前進方式皆由系統控制、自由度較低;若是喜歡操控角色在畫面中任意地奔跑並搜索道具的玩家,建議選擇玩法靈活的本傳作品,才能獲得更滿意的遊戲體驗。
主角「克里斯」與「吉兒」在尋找失去音訊的拉昆市S.T.A.R.S.小隊成員時,意外地被困在一幢洋館內,並發現了一座祕密的地下實驗室,進而揭露了生物醫藥公司「保護傘」的恐怖陰謀,這一事件可說是惡靈古堡系列作的開端。
本遊戲中採用的「固定攝影機視角」,會使玩家在移動時無法正確地判斷四周敵人的方位,此種被動式的設計不僅增添了不少恐怖感和心理壓力,同時也考驗著玩家的空間概念。由於一不小心就可能在移動時失去方向而影響遊戲進度,若不習慣此種操作方式,不妨嘗試看看其他版本。
其故事設定在虛擬城市「拉昆市」爆發病毒感染、喪屍與變種怪物肆虐的時期,玩家可選擇扮演保護傘公司的傭兵特種部隊,或是政府派來鎮壓疫情的美軍特種部隊成員。因為此次玩家站在相對於2代與3代主角群的反派方,在遊戲內除了需與各種突變的怪物搏鬥外,與之前的角色們互動時甚至還有擊殺對方的選項。
本系列的資深玩家,在進行遊戲時應該會覺得既熟悉又陌生,並且能以不同角度回味故事,除了已知的劇情主軸外,還可能會發現至今未注意的細節。可惜的是部分玩家反應本作出現不少 BUG,在購買前不妨先確認網友評價,以免影響遊戲體驗。
在惡靈古堡6發行之後,CAPCOM 意識到故事劇情的規模太過於龐大,早已不是最初帶給大家恐懼感的「生存恐怖遊戲」,於是開發團隊便打造了全新的遊戲引擎,並使用第一人稱視角,把故事舞台設定在一座廢棄的種植園宅邸,成功製作出一款讓玩家彷彿身歷其境的驚悚遊戲。
遊戲將主角丟進看似無處可逃的莊園內,營造出封閉又視線狹隘的空間,將遊戲過程的不安感放大至極限。此外,極度匱乏的彈藥物品則讓玩家在關鍵時刻難以擊殺敵人,更增添了無助、恐慌的感受。不過,由於本作完美回歸解謎與生存恐怖遊戲之列中,若是習慣動作射擊的玩家可能要稍微花時間適應了。
此次的故事背景移師至非洲,男主角「克里斯」與女主角「席娃」,在合作逮捕嘗試出售生化武器的黑市商人時,發現己方隊員被不明生物殺死,隨即跟著瀕死隊員所提供的線索,展開了兩人的正式任務。
此代遊戲與惡靈古堡4、5代相同,皆採用第三人稱肩後視角,還另外加入了幾種不同的遊戲模式;包含可兩人連線以及離線遊玩的合作模式、最多可4人連線進行的個人戰和團體戰模式、挑戰關卡追求高分數的傭兵模式等等,結合了刺激劇情與多樣化的玩法頗受玩家好評。
惡靈古堡的系列作於1996年初次在 PlayStation 發售以來,直至今年2021年共推出到第8代。由於遊戲的編號並不等於故事發生的順序,若是初次接觸此系列的話,建議從故事起源的作品開始按時間軸遊玩。唯需留意的是因為遊戲時間軸和發售順序也不相同,因此操作玩法和畫面呈現的視覺效果皆會有所差異,在遊玩時可能需要時間習慣。
以下將依照劇情發生的年份依序排列惡靈古堡系列作,歡迎在挑選遊戲前參考看看:
・1998年:惡靈古堡0
・1998年:惡靈古堡
・1998年:惡靈古堡3
・1998年:惡靈古堡2・惡靈古堡3
・1998年:惡靈古堡:聖女密碼
・2002年:惡靈古堡:黑暗面編年史
・2003年:惡靈古堡:保護傘編年史
・2004年:惡靈古堡4
・2005年:惡靈古堡:啟示
・2009年:惡靈古堡5
・2011年:惡靈古堡:啟示2
・2012年~2013年:惡靈古堡6
・2017年:惡靈古堡7
・2021年:惡靈古堡8
看完以上的選購要點以及推薦的惡靈古堡系列遊戲後,若對於操作及遊玩方面仍感到疑惑的話,以下的常見問題邀請了專家解答,歡迎入手前參考看看。
A:身為一款恐怖動作遊戲,惡靈古堡其中一個很大的難點和恐懼的來源,就在於玩家常常沒有足夠的武器來對抗敵人。還好系列作幾乎都有難度選項可以自由調整,簡單難度可以提供更多的彈藥,還有減少敵人血量等等效果,不擅長動作遊戲的玩家可以放心選擇。
另外,系列遊戲中還有不少解謎的設計,如果怎麼思考都解不開、在這些地方卡關的話,也可以網路上找攻略,這樣難題就能迎刃而解了。
A:早期的惡靈古堡都必須透過消耗「色帶」這個道具,在有打字機的地方才能紀錄。不過近期的作品,除了打字機的手動紀錄之外,也幾乎都支援自動儲存。至於是不是能回到之前的關卡,則要視遊戲的設定而定,有些場景會因為劇情的關係,被破壞或是逃離之後就回不去了,不過這些關卡的數量並不多。
A:某些系列作會有不同的結局,不過基本上都只是一些細節有差異,大致的故事走向並不會差太多。另外許多作品破關之後,玩家還可以去挑戰高難度關卡等各種條件,完成之後可以獲得全武器解鎖和彈藥無限等特殊獎勵,讓你更能爽快地殲滅敵人。
除了本文介紹的「惡靈古堡」系列以外,市面上尚有多款令全世界遊戲迷愛不釋手的經典系列作。無論是以細膩劇情加上精美畫面而深獲玩家喜愛的「最終幻想(太空戰士)」系列,抑或是能與其他玩家組隊狩獵魔物的「魔物獵人」系列等類型應有盡有。若有興趣了解更多充滿魅力的遊戲名作,歡迎參考下方文章連結。
看完以上的介紹後,是否對「惡靈古堡」系列遊戲有更多的認識了呢?就算同樣是惡靈古堡系列作品,其遊戲的畫面、操作方式、遊玩模式等也都有所出入。歡迎喜愛末日喪屍題材的讀者們可參考上方的介紹與推薦,並選擇其中一代作品踏入經典恐怖遊戲的世界!
第1名: CAPCOM|惡靈古堡:保護傘編年史
第2名: CAPCOM|惡靈古堡:重製版
第3名: CAPCOM|惡靈古堡:拉昆市行動
第4名: CAPCOM|惡靈古堡 7:生化危機 黃金版
第5名: CAPCOM|惡靈古堡5
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