




帶有刺激打擊感與考驗操作技術的格鬥遊戲,一直是喜愛快速對戰玩家的最佳選擇,而隨著軟硬體技術進步,除了格鬥天王、快打旋風等經典系列紛紛於新作中提升畫面及招式表現以外,許多資深廠商也推出了諸多帶有不同特色的作品,對於初入這個領域的新手來說實在是難以抉擇。
這次就要來介紹挑選 PS4格鬥遊戲時需要注意的地方,並且精選10款各有特色的作品推薦給大家,不管是已歷經數代更迭的知名作品、還是搭配各種動漫角色提高可玩性的類型應有盡有,希望各位在參考這些資訊以後,都能順利找到適合自己的款式。

18歲自台中二中畢業後到了加拿大留學三個月,在加拿大的期間,首次知道世界的遼闊,立志於將來要做在國際間活耀的工作。喜歡冒險,曾經泳渡日月潭,參加蘭嶼馬拉松,以及單人24小時摩托車環台。目前到日本即將進入第8年,8年生涯皆在 SHAREHOUSE 度過,曾經接受過山口縣和熊本縣的電視訪問。
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格鬥遊戲(Fighting Game)原本被歸類在動作遊戲中,主要玩法是操作螢幕中的人物跟其他玩家進行1對1或多對多戰鬥,並且透過防禦、反擊與各種攻擊招式連技來擊倒對手。其自1990年代開始風行,並成為競技電子遊戲的其中一個類型。原本多以大型機台為主要平台,但近年來因機台式微和家用遊戲主機硬體效能增加的關係,廠商也將焦點轉移到了 PC 以及家用主機上。
此類遊戲由於不需要經過升級來提升人物強度,而且戰鬥過程中要留意對手的招式並進行應對,所以格鬥遊戲不但節奏極快,需要的臨場反應能力跟動作遊戲相比也高上許多。也因為一場隊長通常99秒即可結束,對喜歡刺激對戰或平常沒有太多時間玩遊戲的玩家來說非常適合。
即使同為格鬥遊戲,作品中還是有需要大量練習才能上手、或能單純體驗對戰快感的區別,所以如何選擇適合的款式對玩家來說非常重要。接下來要說明一些購買 PS4格鬥遊戲時需要注意的項目,相信在參考過後會比較容易找到符合需求的作品。
對格鬥遊戲來說,人物的操作性會影響到遊戲體驗與上手難度。一般來說施放招式的按鍵方式區分成「組合鍵」以及「指令輸入」兩種模式,各自的遊玩技巧也不太相同,建議依照習慣及能力選擇適合的類型。
為了讓新加入的玩家可以更早體會到作品的樂趣,有些格鬥遊戲會採用「方向鍵+攻擊鍵」的模式來施放招式。只要熟記招式表及連技順序並加以練習就能上手,相對來說難度較低;不過有部分作品並沒有必殺技的設定,必須透過大量連技才能削減對手的血量,視覺效果雖沒這麼震撼,但對於喜歡真實格鬥場面的人來說是個好選擇。
順帶一提,有些以動漫角色為主的格鬥遊戲由於客群不同,在精簡招式按鍵的同時也會完整還原原作的光影特效,遊玩起來會有另外一種不同的感覺。如果是這些動漫的愛好者、且又對格鬥遊戲有興趣的話,不妨嘗試看看從這些作品入門。
在1991年推出的《快打旋風II》是最早引進「指令輸入」操作方式,並且成為格鬥遊戲經典範例之一的作品。其主要是透過連續方向鍵加上拳/腳攻擊鍵來釋放招式,招式表上通常以「↓↘→+拳/腳」等方式標註。由於按鍵判定的問題,就算經過練習,實際戰鬥時還是有可能因緊張或其他因素導致連技失敗,但成功時的視覺特效不但華麗而且很有成就感,適合喜歡傳統格鬥遊戲的玩家。
早期格鬥遊戲都以2D平面來呈現,但隨著貼圖及硬體技術進步,後來也越來越多採用3D場景及人物模組的作品問世,兩者在畫面表現以及相關操作部分都有些差異。接下來會介紹這兩種類型的優缺點,請依照個人習慣進行挑選喔。
在強大的硬體支援下,有許多格鬥遊戲開始以3D 的場景與人物模組為主要特色。不過為了顧及遊戲體驗,雙方基本上還是會在同一個橫斷面上進行戰鬥,只是有些款式採用的為非傳統的直向閃避及攻擊,而能夠利用側身移動來躲避招式或製造對方的破綻,使玩家必須更加精準地衡量攻擊距離。若是自認空間感還不錯的話,建議可嘗試看看這類型的作品。
早期的格鬥遊戲大多採用手繪貼圖的方式,但隨著3D技術的成熟,從《Street Fighter IV》開始,有越來越多廠商轉而使用3D人物和場景的建模,在視覺表現上更有魄力,但遊戲依然維持傳統2D線性的戰鬥模式。
因為沒有辦法透過橫向移動來閃避,所以大多的2D格鬥遊戲是利用閃身、跳躍、防禦及反擊等組合來製造優勢,在實際戰鬥上比較具有多樣性,對喜歡戰況變化多端、想要磨練臨場反應的玩家來說相當適合。
格鬥遊戲從1984年的《決戰富士山》發展到現在,雖然一度被《快打旋風》系列訂下許多看似不可推翻的準則,但隨著時間演進,還是有許多不同系統以及模式出現。像是《格鬥天王》系列就以3對3車輪戰讓單純的對戰增添不少趣味性,有些作品也捨棄各種能量條系統,單純以無冷卻的連技與招式來累積傷害,每一種類型玩起來的節奏跟氛圍都不太相同,建議依照喜好來挑選適合的款式。
除了與電腦的 AI對戰以外,格鬥遊戲最大的樂趣就是在線上尋找同好來進行一場激烈的戰鬥。即使不像一般 RPG 或動作遊戲隨著時間演進玩家會越來越少,但作品的熱門程度還是有所差異。如果不想浪費時間在等待對手的話,建議挑選目前人氣較高、遊玩人數較多的作品,這樣才能確保配對時都能順利找到玩家。
商品 | 圖片 | 價格 | 推薦重點 | 詳情 | |||||||||||
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類型 | 主機・平台 | 玩家人數 | 線上玩家對戰 | 線上合作 | 跨平台連線 | 遠端遊玩 | 中文字幕 | 中文語音 | 遊戲分級 | 遊戲內購買 | |||||
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3 | SNK 拳皇XIII 全球對戰版 | ![]() | 將經典畫面升級成爽快豪華的2D 格鬥 | 格鬥 | PS4、Switch、Xbox 360、PC、Steam、手機、平板 | 單人、2人 | 繁體中文、簡體中文 | 適合12歲以上 | |||||||
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看完以上的選購要點以及推薦的 PS4格鬥遊戲後,若對於挑選仍有疑惑的話,不妨參考以下的常見問題;同時也邀請了專家解答,希望可以幫助各位找到理想的一款!
不少格鬥遊戲的故事或單人模式都有難易度可以選擇,打不贏的話可以調降難度。如果無法調整,或是調降後還是打不贏的話,建議可以到格鬥遊戲裡必備的練習模式中,練習各種招式和連段,增加對角色的熟悉度和操控時的把握度;當然也可以到 Youtube 上觀摩高手的打法,如果能從中學到一兩招的話就受用無窮了。
幾乎所有格鬥遊戲都可以單人挑戰電腦,有的還有完整的故事劇情可以讓玩家來體驗,只是一個人打電腦,終究沒有和真人對戰來得刺激。但因為格鬥遊戲是個只有輸贏的世界,而大部分的玩家都不喜歡輸的感覺,因此留下來繼續遊玩的人,除了非常喜歡遊戲之外,實力通常也不弱。如果能夠度過新手期的挫折、將實力提升到一定程度的話,刺激的對戰絕對能讓人欲罷不能。
雖然實體和數位版在讀取資料時的速度有一些差異,通常數位版會比實體版來的快,不過以格鬥遊戲來說,讀取速度的影響並沒有那麼大。但如果想要連上網路對戰的話,最關鍵的反而是網路速度,而且對戰對手的網路順不順也有影響,特別是跨區域、跨國的對戰,務必選擇遊戲中顯示有良好連線品質的對手,才會有順暢的體驗。
相信喜歡遊玩格鬥遊戲的玩家,多少也很享受臨場狀況所帶來的刺激感,如果追求這種即時性的遊戲體驗的話,也不妨參考以下的主題,一起來看看有哪些類型及作品值得遊玩喔!
這次介紹了許多 PS4平台的格鬥遊戲,其中不乏知名作品,不知道各位是否有找到中意的類型了?除了留意操作難易度以及畫面風格,如果平常沒有辦法跟朋友一起遊玩的話,也請記得挑選能夠在線上快速找到對手的款式,如此一來就能輕鬆享受對戰樂趣了喔!
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